国产动作游戏《嗜血印》预告片放出 亮点隐忧有哪些

又一款国产动作游戏。

国产动作游戏《嗜血印》预告片放出 亮点隐忧有哪些

5月18日,《御天降魔传》的开发商艺龙游戏放出了旗下动作游戏新作《嗜血印》的首支预告片,带玩家简单领略了游戏的画面和玩法。这段2分钟的视频究竟哪些值得关注的点呢?IGN带你一起来看看。

视频一开始出现了雨夜场景,一两道闪电瞬间照亮院墙和石狮子。男主角从敌人背后快速接近,在其完全警惕起来之前一剑穿心——这是一个简单的暗杀玩法,在《刺客信条》等潜入暗杀类游戏中很常见。《嗜血印》放出的消息是要做动作游戏,那这可能是类似《忍者龙剑传3》那样的暗杀玩法——只是评价不太高。

《嗜血印》主角海报

预告片公布了“苏夜锦(刃)”“苏青鲤(蝶)”一男一女两位可操作角色,演示中大部分时候是苏夜锦在行动,其华丽的连击、潇洒的终结让人很容易联想到但丁、隼龙等角色,苏青鲤在预告片中只有数秒的镜头,看起来战斗节奏更慢。连击、防御、闪避、挣脱、暗杀、终结技、大招……《嗜血印》在短短的预告片中展现出了相当完备的动作机制,让人浮想联翩。

《嗜血印》战斗画面

游戏的场景类型看起来很丰富,几处战斗场地都非常宽敞,地下城模样的关卡中还有平台动作要素,玩家有理由期待一场艰难壮阔的冒险了。由于预告片码率和后期特效的原因,我们无法清楚辨明《嗜血印》的纹理细节具体是什么水平。但从人物细节来看,游戏比《御天降魔传》有所进步,基本达到了“次世代”网游的层次。考虑到大部分动作游戏画面都不顶尖,《嗜血印》在这方面压力会小很多。

而说到艺龙之前开发的这款《御天降魔传》,其动作系统已然很丰富,整体架构也都立起来了。然而游戏细节缺乏打磨,填充内容也不够多样,导致在玩家群体中的口碑褒贬不一。如今艺龙游戏携《嗜血印》再次上路,除了把预告片中的那些华丽的战斗场面不打折扣地变为现实,还要在各种细节上多下工夫,避免陷入华而不实的境地。

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